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EA介绍称《大学橄榄球25》用AI制作一万多个面部

发布日期:2026-07-15 11:43
信息摘要:
最近,游戏行业和其他领域都经历了一个充满争议的艰难一周。各种争议层出不穷,而这周还没有结束!本周围绕体育、游戏和漫画的最大争议之一涉及AI。由于某些公司,如EA,只要符合他们的“需求”就可以使用AI,...

最近,游戏行业和其他领域都经历了一个充满争议的艰难一周。各种争议层出不穷,而这周还没有结束!本周围绕体育、游戏和漫画的最大争议之一涉及AI。由于某些公司,如EA,只要符合他们的“需求”就可以使用AI,这个话题的争议只会越来越大。一个很好的例子就是《EA Sports大学橄榄球25》。这款游戏最近发布,显然对EA来说表现不错。甚至其CEO承认AI在帮助游戏按时发布方面发挥了重要作用。

这一披露是在一次投资者电话会议上出现的;CEO安德鲁·威尔逊承认,AI在制作这款游戏方面帮助很大,因为他们必须成功复制11000名新星球员的脸部:

“[现实是,]我们有一个不可思议的团队在工作,但我们必须在游戏中加入11000个新星球员的面部。对于那些不关注我们的行业或不关注我们的体育游戏的人来说,我们以前通常每年会在游戏中开发大约500到1000个明星面部。”

诚然,这是一个巨大的飞跃,但这是为了让游戏达到EA Sports想要的“真实”水平所必需的。他们要求球员报名参加《EA Sports大学橄榄球25》,并支付参与者的费用以保持公平。一旦完成,就需要“加速”将他们加入游戏的过程,以确保游戏按时发布:

“我们能够收集11000名球员的大量照片图像,并建立工作流程,让AI和机器学习生成头部。然后,我们才华横溢的艺术家可以对这些头部进行润色和增强,而不必经过完整的头部开发程序。”

虽然听起来很讽刺,但这并不是最糟糕的事情,EA可能聪明地以这种方式创建了这种东西。游戏行业中关于AI的问题是,许多人担心它会夺走人们的工作并推出“低质量产品”。在这里,他们只是想获得看起来像实际运动员的“头部”。

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